Gra karciana Sleepyhead Sauf i Sauf-Mao / Uno

Potrzebujesz standardowej gry karcianej, ręka niemiecka lub francuska nie ma znaczenia.

Wymieszaj karty i daj każdemu graczowi taką samą liczbę kart, gracze nie mogą ich widzieć. Nadmiar kart nie jest potrzebny.

Każdy ma teraz talię kart, których nie wie, jakie karty są pod spodem. Tutaj tył karty musi być skierowany do góry.


Teraz każdy gracz odwraca swoją górną kartę i kładzie ją na stosie na środku. Ale jest to tak, że front może być widziany przede wszystkim przez innych graczy (ma to na celu zapobieganie oszustwom, ponieważ nie można odkryć tego dodatkowego spowolnienia w historii).

Gdy tylko 2 karty tego samego koloru (2 żołędzie, 2 pik, ...) lub o tej samej wartości (2 okręty podwodne, 2 asy, ...) leżą jedna na drugiej, każdy gracz musi szybko trafić stosem płaską ręką. Ostatni musi się napić.

Istnieją szczególnie obrzydliwe mieszanki (blue-Kura-maciora, rum, piwo, dżin, wino, wódka: wszystko w tym, co ma%), które są już ustawione wcześniej.


Najbardziej nieprzyjemną rzeczą w tej grze jest to, że ktoś, kto stracił kilka pierwszych okrążeń, nie będzie miał szans w następnych rundach, ponieważ jego czas reakcji to flet.

Kto puka niepoprawnie, np. z sercem i czekiem trzeba oczywiście pić.

Działa również świetnie z innymi grami, tylko zasady nie powinny być zbyt skomplikowane.



Sauf Mao / Uno

Jak normalny Mao / Uno z tą różnicą, że za każdym razem, gdy bierzesz kartę, musisz wypić drinka.

Więc upijasz się w: 2-weź, 4-weź, kiedy nie możesz położyć karty i zapomnij powiedzieć Mao lub Mao-Mao.

Przedłużenie nie ma zastosowania (zbyt niesprawiedliwe w najgorszym przypadku 16).

Jeśli jesteś zabawny, możesz również dodać napój do dowolnego koloru.

na przykład Żółty miód pitny, niebieska wódka, ...

Jeśli ktoś nie ma niebieskiej karty i musi pójść za nim, musi wypić wódkę.

GWINT: Gra karciana - recenzja (Planszownia) | Kwiecień 2024